Règle du jeu :
Chaque joueur doit faire glisser ses palets vers le haut du jeu.
Ceux-ci vont rebondir sur les 2 élastiques, et revenir vers le bas de l’autre côté de la barre centrale.
Tout est une question de dosage de la force de lancement et de calculs d’angles.
Attention si un palet fini sa course à cheval sur 2 cases, c’est la plus grosse moitié du palet qui est pris en compte.
Ne tirez pas trop fort car si vous dépassez la ligne bas de la case 5 ou êtes à cheval ou que vous touchez le fond en bois sur celle-ci vous marquerez 0 point.
Les joueurs déterminent le nombre de tours qui seront joués par chacun et additionnent les scores.
Le joueur qui a le plus de points remporte la partie.